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넷플로우-타임윈도우 기반 봇넷 검출을 위한 오토엔코더 실험적 재고찰
강구홍,
Vol. 33, No. 4, pp. 687-697,
8월.
2023
10.13089/JKIISC.2023.33.4.687
주제어: Botnet Detection, Network Security, Autoencoder, NetFlow, Power-law
![](https://d2kjln74dkk4oj.cloudfront.net/img/doi_icon.png)
주제어: Botnet Detection, Network Security, Autoencoder, NetFlow, Power-law
다크넷 트래픽 기반의 알려지지 않은 IoT 봇넷 선제탐지 방안
박건량,
노희준,
송중석,
Vol. 33, No. 2, pp. 267-280,
4월.
2023
10.13089/JKIISC.2023.33.2.267
주제어: IoT, Botnet, Preemptive detection, Darknet, CTI(Cyber Threat Intelligence)
![](https://d2kjln74dkk4oj.cloudfront.net/img/doi_icon.png)
주제어: IoT, Botnet, Preemptive detection, Darknet, CTI(Cyber Threat Intelligence)
ROS 2의 이벤트 기반 런타임 모니터링을 활용한 실시간 공격 탐지 시스템
강정환,
서민성,
박재열,
권동현,
Vol. 32, No. 6, pp. 1091-1102,
12월.
2022
10.13089/JKIISC.2022.32.6.1091
주제어: Robot Operating System, Event-based Runtime Monitoring, Real-time attack detection
![](https://d2kjln74dkk4oj.cloudfront.net/img/doi_icon.png)
주제어: Robot Operating System, Event-based Runtime Monitoring, Real-time attack detection
온라인 게임 로그 데이터 클러스터링 기반 일일 단위 게임봇 판별
김주환,
최진영,
Vol. 31, No. 6, pp. 1097-1104,
12월.
2021
10.13089/JKIISC.2021.31.6.1097
주제어: Online-game security, Bot detection, Data Clustering, Categorizing
![](https://d2kjln74dkk4oj.cloudfront.net/img/doi_icon.png)
주제어: Online-game security, Bot detection, Data Clustering, Categorizing
헨젤과 그레텔 : 게임 내 아이템 거래를 기반으로 한 GFG 탐지 방안
이경민,
김휘강,
Vol. 28, No. 6, pp. 1415-1425,
11월.
2018
10.13089/JKIISC.2018.28.6.1415
주제어: Online Games, MMORPG, game bot, GFG, Trading Network, Online Games, MMORPG, game bot, GFG, Trading Network
![](https://d2kjln74dkk4oj.cloudfront.net/img/doi_icon.png)
주제어: Online Games, MMORPG, game bot, GFG, Trading Network, Online Games, MMORPG, game bot, GFG, Trading Network
행위 시간 간격 기반 게임 봇 탐지 기법
강용구,
김휘강,
Vol. 28, No. 5, pp. 1153-1160,
9월.
2018
10.13089/JKIISC.2018.28.5.1153
주제어: Online game, Bot detection, Machine Learning, Online game, Bot detection, Machine Learning
![](https://d2kjln74dkk4oj.cloudfront.net/img/doi_icon.png)
주제어: Online game, Bot detection, Machine Learning, Online game, Bot detection, Machine Learning